Détruisez un maximum de cibles tout en les évitant.

Le score augmente pour chaque cible détruite.

Le score descend pour chaque cible qui touche la base.

Vous gagnez un canon tous les 10 000 points.

    Cibles
  •   Les petits rochers donne deux fois plus de points que les gros rochers et coute deux fois plus de points s'ils atterrissent. Les gros rochers se divisent en deux petits rochers quand vous tirez dessus.
  • Si un tourbillon atterrit il vous coutera une base ainsi que 1000 points. Une alerte retentit quand un tourbillon est en approche.
  • Les pulsars sont rapides et visent directement votre canon, vous ne perdez pas de points s'ils atterrissent.

Table des scores

Quand vous détruisez une cible

Intervalle Gros Rocher


Petit Rocher


Tourbillon


Pulsar


[0, 1 000] 10 20 40 80
[1 000, 5 000] 20 40 80 160
[5 000, 20 000] 30 60 80 240
[20 000, 50 000] 40 80 160 320
> 50 000 50 100 200 500

Quand une cible attérit

Intervalle Gros Rocher


Petit Rocher


Tourbillon


Pulsar


[0, 1 000] -5 -10 -1 000 0
[1 000, 5 000] -10 -20 -2 000 0
[5 000, 20 000] -15 -30 -3 000 0
[20 000, 50 000] -20 -40 -4 000 0
> 50 000 -25 -50 -5 000 0

    Contrôles:
  • Clavier:

    • [Flèche gauche], [Q], [A] : déplacer vers la gauche
    • [Flèche droite], [D] : déplacer vers la droite
    • [ESPACE], [NUMPAD 0]: Tirer
    • [P], [ENTRER]: Pause
  • Manette:

    • [Joystick gauche], [Touches directionnelles] : déplacer vers la gauche ou vers la droite
    • [Boutons ou Gâchettes]: Tirer
    • [Start]: Pause
  • Tactile:

    • Le canon tire automatiquement dès que vous touchez l'écran.
    • Touchez l'écran et déplacer votre doigt fait déplacer le canon.

    Prochainement
  • Classement en ligne

Comments

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Bonsoir, EXCELLENT !

Concept très bon !

Que dire de plus BRAVO au dev(s) !

Merci ! ^^

Très sympa ! Musique et décore 8-bit parfaitement  cohérente, Gameplay amusant. Bravo

Merci !